Abdulaziz Akyol

HTML 5 Grafik İşlemleri(Canvas)

HTML5
1 Ekim 2018 · 1 dk okuma · Abdulaziz Akyol

Grafik İşlemleri(Canvas)

• Canvas HTML5 ile gelen JavaScript ile üzerinde görseller ve şekiller çizebileceğimiz,animasyonlar oluşturabileceğimiz bir alandır.

• Bu bölümde canvas üzerinde aşağıdaki maddeleri örnek kodlar ile anlatmaya çalışacağız.

  • HTML5’ten önceki versiyonlarda veri giriş(input) tipi olarak “text”,”button”,”submit” vb. birkaç veri tipi akla geliyor.
  • HTML5’de ise web uygulamalarında ihtiyacımız olan renk,tarih,zaman vb. gibi birçok veri tipi bulunmaktadır.• Yeni gelen veri tiplerini aşağıda listeledik.

    • Bu bölümde listediğimiz her bir veri tipini birörnek ile göstereceğiz.


• Şekil Çizimleri


  •   Çizgi

  •   Eğriler

  •   Dörtgen


• Dolgu Tipleri

  •   Renk Dolgusu

  •   Gradyan Dolgu

  •   Görsel Dolgu


• Görseller(İmages)

  •   Metin İşlemleri

  •   Dönüşümler(Transformations)

  •   Gölgelendirme

  •   Çeşitli Özellikler ve Fonksiyonlar

• Başlamadan önce canvas ile ilgili bilgiler verelim.Öncelikle canvasoluşturan HTML kodunu yazalım.

<canvas id=“ilkCanvas” width=“20” height=“200”></canvas>


  • <canvas> etiketi sayesinde 200px genişliğinde 200px boyunda içi boş bir canvas oluşturduk.

  • canvas’ın x ve y ekseninin başlangıç noktası (0,0) sol üst köşedir.

  • Sağa gittikçe x ekseninin,aşağı gittikçe y ekseninin değeri artar.

  • Canvas nesnesinin koordinat sistemini aşağıda görebiliriz.

• canvas üzerinde işlem yapabilmemiz içinJavaScript kullanmamız gerekiyor.

• canvas üzerinde 2 boyutlu ve 3 boyutlu işlemler yapabilmemiz için ilgili bağlam(context-fonksiyonlar ve özellikler sunarak çizimler yapmamızı sağlar.) nesnesinin referansını almamız gerekiyor.Bu bölümde 2 boyutlu çizimler üzerinde çalışacağımızdan aşağıda 2 boyutlu bağlamnesnesini JavaScript’te nasıl aldığımızı görebiliriz.

var canvas=document.getElementById(“ilkCanvas”);var baglam=canvas.getContext(“2d”);

page80image7874512page80image5909216

• İlk olarak getElementById fonksiyonuna“ilkCanvas” id’sini vererek canvas nesnesininreferansını aldık.

• Sonrasında ise iki boyutlu işlemler yapabilmek için canvasın getContext fonksiyonuna “2d” parametresini verip bağlam nesnesini aldık.

• Artık bağlam nesnesi ile canvas üzerinde işlemler yapabiliriz.

HTMLHTML5Metin İşlemlericanvasimagesÇizgi

İletişim

Konuşalım.